英雄「呪術師」についてまとめています。
魂の力を操る事ができると名高い呪術師。亡き英雄と魂を通わせ、無限の技を繰り出す事ができると言われている。 |
解放条件 | 基礎スキル | 元素 |
---|---|---|
初期所持 | 落雷 | 雷 |
名称 | スキル |
---|---|
雷の書 | [最上]落雷は20回命中後、追加で5発の乱雷を発射して1つの雷場を生成 [伝説]乱雷のダメージ+30% [絶世]乱雷で一回電磁爆発を付与 [神話]乱雷数2倍、雷圏2倍 |
Lv | バフ |
---|---|
10 | 磁気範囲+10%、金縛り時間+5% |
20 | クールタイム-5% |
30 | 磁気範囲+10%、金縛り時間+5% |
40 | クールタイム-5% |
50 | 磁気範囲+20%、金縛り時間+10% |
60 | クールタイム-10% |
品質 | 強化種別 | 対象スキル | 効果 |
---|---|---|---|
良好 | スキル解除 | 雷電制裁 | 落雷ダメージ+150%。敵を倒した後に落雷が追加で発生する |
希少 | スキル強化 | 多重 | 落雷はダメージ減少しない |
最上 | 覚醒技解除 | 雷雲 | 雷雲を召喚し、敵の頭上に出現させ、ゆっくりと浮遊移動して敵を追撃する |
伝説 | スキル解除 | 雷の審判 | 落雷が雷の審判に強化。ダメージ+200% |
絶世 | 基礎スキル強化 | 多重 | 多重落雷獲得+1 |
神話 | 覚醒技強化 | 雷雲+1 | 雷雲がエリア内の敵に8回急速落雷を落とす |
※自身のみで派生するスキル
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
落雷 | 呪術師を召喚 | なし |
強化 | ダメージ+60% | なし |
多重 | 落雷を追加で1回放つ、ダメージ-20% | なし |
麻痺強化 | 落雷ダメージ+30%。対象の敵への麻痺継続時間+1.5秒 | なし |
磁気強化 | 磁爆ダメージ+80% | なし |
雷電制裁 | 落雷ダメージ+150%。敵を倒した後に落雷が追加で発生する | 強化or磁気強化or麻痺強化→雷電制裁(★2) |
雷の審判 | 落雷が雷の審判に強化。ダメージ+200% | 強化or麻痺強化→雷の審判(★5) |
※該当する元素の英雄を召喚すると選択できるようになるスキル
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
再発 | 磁場が終了時に、4秒間一定のダメージを与える電網が発生する | 水→再発 |
再発2 | 電網ダメージ+100% | 水→再発→再発2 |
再発3 | 電網ダメージ+100%。効果時間+2秒 | 水→再発→再発2→再発3 |
過負荷 | 燃焼状態の対象に命中で爆発を発生し、追加で100%ダメージ。燃焼は解除する | 火→過負荷 |
過負荷2 | 燃焼状態の対象に命中で爆発を発生し、追加で150%ダメージ。燃焼は解除する | 火→過負荷→過負荷2 |
過負荷3 | 過負荷の爆発範囲+60% | 火→過負荷→過負荷2→過負荷3 |
(氷) | 氷→ | |
(氷) | 氷→ | |
(氷) | 氷→ | |
磁気爆発 | 磁気爆発は追加で60%の電磁爆発ダメージを与える | 風→磁気爆発 |
磁気爆発2 | 磁気爆発範囲+80% | 風→磁気爆発→磁気爆発2 |
磁気爆発3 | 磁気爆発ダメージ+80% | 風→磁気爆発→磁気爆発2→磁気爆発3 |
分裂 | 落雷が敵に命中すると、30%のダメージを与える電球を3つ放つ | 岩→分裂 |
分裂2 | 落雷が敵に命中すると、60%のダメージを与える電球を3つ放つ | 岩→分裂→分裂2 |
分裂3 | 落雷が敵に命中すると、90%のダメージを与える電球を3つ放つ | 岩→分裂→分裂2→分裂3 |
落雷ダメージ+❶% | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
神話 | 絶世 | 伝説 | 最上 | 希少 | 良好 | 普通 |
? | ? | ❶45% | ❶36% | ❶27% | ❶18% | ❶9% |
↖︎氷 | ←火 | ↙︎風 | ↗︎水 | →雷 | ↘︎岩 | |
↖ | ⬅ | ↙ | ↗ | ➡ | ↘ | |
磁気範囲+❶%、ダメージ+❷% | ||||||
神話 | 絶世 | 伝説 | 最上 | 希少 | 良好 | 普通 |
? | ? | ❶50% ❷10% | ❶25% ❷5% | × | × | × |
↖︎氷 | ←火 | ↙︎風 | ↗︎水 | →雷 | ↘︎岩 | |
- | ⬅ | - | - | - | - | |
落雷が命中後、1つの稲妻鎖を発動し、❶回跳弾 | ||||||
神話 | 絶世 | 伝説 | 最上 | 希少 | 良好 | 普通 |
? | ❶6 | ❶4 | ❶2 | ? | ? | ? |
↖︎氷 | ←火 | ↙︎風 | ↗︎水 | →雷 | ↘︎岩 | |
➡ | ↘ | |||||
落雷で魔物を倒した後、クールタイム中のスキルのクールタイムが❶%減少する | ||||||
神話 | 絶世 | 伝説 | 最上 | 希少 | 良好 | 普通 |
? | ❶8% | ❶4% | ? | ? | ? | ? |
↖︎氷 | ←火 | ↙︎風 | ↗︎水 | →雷 | ↘︎岩 | |
↖ | ⬅ | ↙ | - | - | - | |
落雷が10回命中する毎に❶%の範囲ダメージが追加される | ||||||
神話 | 絶世 | 伝説 | 最上 | 希少 | 良好 | 普通 |
? | ? | ❶300% | ? | ? | ? | ? |
↖︎氷 | ←火 | ↙︎風 | ↗︎水 | →雷 | ↘︎岩 | |
- | - | ↙ | - | - | - |
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