英雄「冥界岩神」についてまとめています。
嵐の闇夜に突如として現れた冥界の女王。魔王討伐のため、王国の力となっているが、敵か味方かは不明である。 |
解放条件 | 基礎スキル | 元素 |
---|---|---|
守護者Lv14報酬 | 骨刺 | 岩 |
名称 | スキル |
---|---|
竜骨の剣 | [最上]骨刺を累計10回発動すると、扇形骨刺を1回発動する [伝説]扇形骨刺のダメージ+30% [絶世]扇形骨刺の距離+50% [神話]扇形骨刺がさらに1回発動する |
Lv | バフ |
---|---|
10 | 骨刺距離+5%、重傷時間+10% |
20 | クールタイム-5% |
30 | 骨刺距離+5%、重傷時間+10% |
40 | クールタイム-5% |
50 | 骨刺距離+10%、重傷時間+20% |
60 | クールタイム-10% |
品質 | 強化種別 | 対象スキル | 効果 |
---|---|---|---|
良好 | スキル解除 | 釘刺 | 骨刺が命中した敵は1.5秒、眩暈状態になる |
希少 | スキル解除 | 岩の秘宝 | 骨刺ダメージ+120% |
最上 | 覚醒技解除 | 骨圏 | 骨刺を召喚して骨圏を形成し、骨圏内の敵に2倍のダメージを与え、5秒間閉じ込める |
伝説 | スキル解除 | 心貫骨刺 | 命中するとHP上限の3%のダメージを与える |
絶世 | 基礎スキル強化 | 多重 | 多重骨刺+1 |
神話 | 覚醒技強化 | 骨圏+ | 骨圏が消え時に半径3メートル以内の敵にもう一度ダメージを与える |
※自身のみで派生するスキル
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
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骨刺 | 冥界岩神を召喚 | なし |
強化 | ダメージ+60% | なし |
多重 | 追加で骨刺を発射し、ダメージ-20% | |
重傷 | 対象の敵は6秒間、毎秒20%のダメージを受ける | |
重傷2 | 対象の敵は6秒間、毎秒40%のダメージを受ける | |
釘刺 | 骨刺が命中した敵は1.5秒、眩暈状態になる | 不明(★2) |
岩の秘宝 | 骨刺ダメージ+120% | 不明(★3) |
心貫骨刺 | 命中するとHP上限の3%のダメージを与える | 不明(★5) |
※該当する元素の英雄を召喚すると選択できるようになるスキル
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
再発 | 骨刺が初回敵を命中後、さらに一つ骨刺を生成し、ダメージ-20% | 水→再発 |
再発2 | 骨刺が消えると再度、突刺を発動し、60%のダメージを与える | 水→再発→再発2 |
再発3 | 骨刺が消えると再度、突刺を発動し、120%のダメージを与える | 水→再発→再発2→再発3 |
炎刺 | 点火状態の敵に命中すると、骨刺が炎刺に変化し、さらに50%の火ダメージを与え、燃焼効果を付与する | 火→炎刺 |
炎刺2 | 点火状態の敵に命中すると、骨刺が炎刺に変化し、さらに100%の火ダメージを与え、燃焼効果を付与する | 火→炎刺→炎刺2 |
穿刺 | 骨刺が初回命中した対象にダメージ+100% | 火→炎刺→炎刺2→穿刺 |
氷刺 | 寒冷状態の敵に命中すると、骨刺が氷刺に変化し、さらに50%の氷ダメージを与える | 氷→氷刺 |
氷刺2 | 寒冷状態の敵に命中すると、骨刺が氷刺に変化し、さらに100%の氷ダメージを与える | 氷→氷刺→氷刺2 |
砕氷 | 凍結状態の敵に命中すると2倍のダメージを与え、凍結を解除する | 氷→氷刺→氷刺2→砕氷 |
高速 | クールタイム-20% | 雷→高速 |
伝導 | 静電目標に命中時、100%ダメージの稲妻を3本放ち、静電効果は解除される | 雷→伝導 |
伝導2 | 静電状態の敵に命中すると、さらに100%のダメージを与える稲妻が6本発生し、静電状態を解除する | 雷→伝導→伝導2 |
拡散 | 命中範囲+80% | 風→拡散 |
延長 | ダメージ+30%、骨刺の距離+20% | 風→延長 |
延長2 | ダメージ+30%、骨刺の距離+20% | 風→延長→延長2 |
2024/06/07アプデにて追加
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