元素 | 追加されるスキルの例 |
---|---|
水 | 再発(追撃) |
火 | |
氷 | 貫通 |
雷 | 高速(クールタイム減少) |
風 | 爆発系(爆発効果追加) 拡散(範囲拡大) |
岩 | 分裂(追撃) |
元素 | 追加されるスキル |
---|---|
水×火 | 蒸発(追加ダメージを与えて燃焼の残ダメージを与える) |
水×氷 | 凍結(追加ダメージと凍結付与) |
水×雷 | 伝導(追撃発生) |
火×水 | 蒸発(追加ダメージを与えて水濡を解除) |
火×氷 | 融化(追加ダメージを与えて寒冷を解除) |
火×雷 | 過負荷(追加爆発ダメージを与えて静電を解除) |
氷×水 | 凍結(追加ダメージと凍結付与) |
氷×火 | 融化(追加ダメージを与えて燃焼の残ダメージを与える) |
氷×雷 | 超電導(追加ダメージを与えて静電を解除) |
雷×水 | 感電(水濡感電状態にし継続ダメージを与える) |
雷×火 | 過負荷(追加爆発ダメージを与えて燃焼を解除) |
雷×氷 | 超電導(追加ダメージを与えて寒冷を解除) |
元素 | 付与される状態 |
---|---|
水 | 水濡 |
火 | 燃焼 |
氷 | 寒冷 |
雷 | 静電 |
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