スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
水弾 | 水の騎士を召喚 | なし |
強化 | 水球ダメージ+60% | なし |
一斉射撃 | 水球の数+1。ダメージ-20% | 強化1→一斉射撃 |
多重 | 水球追加1回発射。ダメージ-30% | 強化1→多重 |
活水 | 水球が敵を倒した後、追加で1つ水球を発射する | なし(★2) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
蒸発 | 燃焼状態の敵に命中すると、ダメージ+50%、燃焼の残ダメージを与える | 火→蒸発 |
蒸発2 | 燃焼状態の敵に命中すると、ダメージ+100%、燃焼の残ダメージを与える | 火→蒸発→蒸発2 |
火傷 | 水濡状態の敵へ毎秒20%のダメージを与える | 火→蒸発→蒸発2→火傷 |
貫通 | 水球ダメージ+30%。貫通+1 | 氷→貫通 |
貫通2 | 水球ダメージ+30%。貫通+1 | 氷→貫通→貫通2 |
凍結 | 寒冷状態の敵に命中すると、ダメージ+50%、敵を2秒間凍結する | 氷→凍結 |
凍結2 | 寒冷状態の敵に命中すると、ダメージ+50%、目標を2秒間凍結させる | 氷→凍結→凍結2 |
高速 | 水球クールタイム-20% | 雷→高速 |
伝導 | 静電状態の敵に命中すると、50%のダメージを与える電流を発射する | 雷→伝導 |
伝導2 | 静電状態の敵に命中すると、100%のダメージを与える電流を発射する | 雷→伝導→伝導2 |
水爆 | 水球が初回の敵に命中した際に爆発し、50%のダメージを与える | 風→水爆 |
水爆2 | 水球が初回の敵に命中した際に爆発し、100%のダメージを与える | 風→水爆→水爆2 |
水爆3 | 火花爆発範囲+80 | 風→水爆→水爆2→水爆3 |
分裂 | 水球ダメージ+30%。水球消失時に水球が2つに分裂する | 岩→分裂 |
分裂2 | 水球ダメージ+30%。水球消失時に水球が4つに分裂する | 岩→分裂→分裂2 |
分裂3 | 小水球ダメージ+100% | 岩→分裂→分裂2→分裂3 |
水球増幅 | 水球と小水球のダメージ+100% | 岩→分裂1→水球増幅(★5) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
水刃 | 暗殺騎士を召喚 | なし |
強化 | 水刃ダメージ+60% | なし |
多重 | 水刃攻撃回数+5(+1秒) | |
破鎧 | 水刃のダメージ+30%。6秒間、敵が受けるダメージ+10% | |
破鎧2 | 6秒間、敵が受けるダメージ+20% | 破鎧→破鎧2 |
集能突刺 | 攻撃回数が2倍になり、クールタイム+50% | (★2) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
蒸発 | 燃焼状態の敵に命中すると、ダメージ+50%、燃焼状態の残ダメージを与える | 火→蒸発 |
蒸発2 | 燃焼状態の敵に命中すると、ダメージ+100%、燃焼状態の残ダメージを与える | 火→蒸発→蒸発2 |
火傷 | 水濡状態の敵へ毎秒20%のダメージを与える | 火→蒸発→蒸発2→火傷 |
凍結 | 寒冷の敵に命中すると、ダメージ+50%、目標を2秒凍結させる | 氷→凍結 |
凍結2 | 寒冷状態の敵に命中でダメージ+150%、敵を2秒間凍結する | 氷→凍結→凍結2 |
注入 | 凍結状態の敵を命中時、凍結時間+0.2秒 | 氷→凍結→凍結2→注入 |
高速 | 水刃クールタイム-20% | 雷→高速 |
伝導 | 静電状態の敵に命中すると、100%の電流を発射する | 雷→伝導 |
伝導2 | 静電状態の敵に命中すると、150%の電流を発射する | 雷→伝導→伝導2 |
拡散 | 水刃のダメージ+30%。水刃の幅+40 | 風→拡散 |
拡散2 | 水刃のダメージ+30%。水刃の幅+40 | 風→拡散→拡散2 |
拡散3 | 水刃のダメージ+30%。水刃の幅+40 | 風→拡散→拡散2→拡散3 |
分裂 | 水刃を発動時に追加一つ初期水刃を発動する | 岩→分裂 |
分裂 | 水刃を発動時に追加一つ初期水刃を発動する | 岩→分裂→分裂 |
(岩) | 岩→ |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
連弩 | 水月旅者を召喚 | なし |
強化 | 連弩ダメージ+60% | なし |
多重 | 毎回攻撃回数+15 | なし |
追跡 | 毎回の攻撃で1つ600%ダメージの追跡箭を召喚する | |
追跡2 | 毎回の攻撃で2つ600%ダメージの追跡箭を召喚する | 追跡→追跡2 |
屈折箭 | 箭が命中時に50%のダメージ屈折を発動する | 強化1→屈折箭(★2) |
目標集中 | 現在ロックされている敵に一撃毎にダメージ+5% | (★3) |
目標集中 | 現在ロックされている敵に一撃毎にダメージ+5% | (★3) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
蒸発 | 燃焼状態の敵に命中すると、ダメージ+50%、燃焼の残ダメージを与える | 火→蒸発 |
蒸発 | 燃焼状態の敵に命中すると、ダメージ+100%、燃焼の残ダメージを与える | 火→蒸発→蒸発 |
火傷 | 水濡状態の敵へ毎秒20%のダメージを与える | 火→蒸発→蒸発→火傷 |
凍結 | 寒冷の敵に命中すると、ダメージ+50%。目標を2秒凍結させる | 氷→凍結 |
凍結2 | 寒冷の敵に命中でダメージ+150%。敵を2秒間凍結する | 氷→凍結→凍結2 |
注入 | 凍結状態の敵を命中時、凍結時間+0.2秒 | 氷→凍結→凍結2→注入 |
高速 | 連弩クールタイム-20% | 雷→高速 |
電導 | 静電状態の敵に命中すると、100%ダメージの電流を発射する | 雷→電導 |
電導2 | 静電状態の敵に命中すると、150%ダメージの電流を発射する | 雷→電導→電導2 |
拡散 | ダメージ+30%、箭矢体型+80% | 風→拡散 |
水爆 | 箭が初回の敵に命中した際に爆発し、50%のダメージを与える | 風→水爆 |
水爆2 | 火花爆発範囲+80 | 風→水爆→水爆2 |
重撃 | 弓がロックした敵にダメージ+100% | 岩→重撃 |
分裂 | 命中時に1回60%ダメージの屈折を発生させ、近くの敵を攻撃する | 岩→分裂 |
分裂2 | 命中時に2回60%ダメージの屈折を発生させ、近くの敵を攻撃する | 岩→分裂→分裂2 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
火球 | 炎球魔女を召喚 | なし |
強化 | 火球ダメージ+60% | なし |
多重 | 火球術を追加で1発発射。ダメージ-20% | |
爆炎 | 火球の爆発ダメージと燃焼ダメージ+60% | |
引火 | 点火した敵が消滅すると、100%ダメージの爆発が発生する | (★2) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
再発 | 火球で敵を撃破した際に再度、初級火球を発射する | 水→再発 |
蒸発 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+100%、水濡状態を解除する | 水→蒸発 |
蒸発2 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+150%、水濡状態を解除する | 水→蒸発→蒸発2 |
融化 | 寒冷状態の敵に命中すると、ダメージ+100%、寒冷状態を解除する | 氷→融化 |
融化2 | 寒冷状態の敵に命中すると、ダメージ+150%、寒冷状態を解除する | 氷→融化→融化2 |
濡熱 | 融化時に追加で50%の水ダメージを与える | 氷→濡熱 |
過負荷 | 静電状態の敵に命中すると、さらに100%の爆発ダメージを与え、静電状態を解除する | 雷→過負荷 |
過負荷2 | 静電状態の敵に命中すると、さらに150%の爆発ダメージを与え、静電状態を解除する | 雷→過負荷→過負荷2 |
烈火 | 火球による燃焼は、毎秒最大HP3%分のダメージを与える | 雷→爆炎→劣化 |
拡散 | 火球爆発範囲+80% | 風→拡散 |
拡散2 | 火球爆発ダメージ+80% | 風→拡散→拡散2 |
(風) | 風→ | |
分裂 | 敵に命中した後、50%のダメージを与える3つの初級火弾を放出する | 岩→分裂 |
分裂2 | 敵に命中した後、100%のダメージを与える3つの初級火弾を放出する | 岩→分裂→分裂2 |
衝撃 | 火球ダメージ+30%。命中した敵を1秒間、気絶させる | 岩→分裂→分裂2→衝撃 |
炎爆術 | 火球貫通+2、火球の衝撃は火元素耐性を無視、火球の爆発範囲+300% | 岩→分裂→分裂2→衝撃→爆炎1→炎爆術(要確認)(★5) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
火焔隕石 | 火魔導師を召喚 | なし |
強化 | ダメージ+80% | なし |
多重 | 追加で隕石を発射。ダメージ-20% | |
残火 | 爆発時に地面を発火。毎秒20%ダメージを与え、4秒間、通り過ぎた敵を発火 | |
残火2 | 爆発時に地面を発火。毎秒40%ダメージを与え、4秒間、通り過ぎた敵を発火 | 残火→残火2 |
溶岩 | 隕石の爆発箇所で、1秒遅れて溶岩流が噴射。100%ダメージを与え、対象は2秒間撃倒 | (要確認) |
隕石直撃 | 中心半径0.5mのダメージが2倍になる | (★2) |
快速隕石 | 隕石の落下速度が2倍になり、敵を1秒間撃倒する | (★3) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
蒸発 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+100%、水濡状態を解除する | 水→蒸発 |
蒸発2 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+150%、水濡状態を解除する | 水→蒸発→蒸発2 |
(水) | 水→ | |
融化 | 寒冷の敵に命中すると、ダメージ+100%、寒冷状態を解除する | 氷→融化 |
融化2 | 寒冷の敵に命中すると、ダメージ+150%、寒冷状態を解除する | 氷→融化→融化2 |
濡熱 | 融化時に追加で50%の水ダメージを与える | 氷→融化→融化2→濡熱 |
高速 | クールタイム-20% | 雷→高速 |
過負荷 | 静電状態の敵に命中すると、さらに100%の爆発ダメージを与え、静電状態を解除する | 雷→過負荷 |
過負荷2 | 静電状態の敵に命中すると、さらに150%の爆発ダメージを与え、静電状態を解除する | 雷→過負荷→過負荷2 |
猛烈燃焼 | 対象の敵に毎秒、最大HPの3%分のダメージを与える | 雷→過負荷→過負荷2→猛烈燃焼 |
拡散 | 範囲+80% | 風→拡散 |
拡散2 | 爆発ダメージ+80% | 風→拡散→拡散2 |
拡散3 | 爆発ダメージ+160% | 風→拡散→拡散2→拡散3 |
分裂 | 爆発により燃焼弾が3つ放たれ、20%の攻撃ダメージを与え、残火効果は継承する | 岩→分裂 |
分裂2 | 爆発により燃焼弾が3つ放たれ、120%の攻撃ダメージを与え、残火効果は継承する | 岩→分裂→分裂2 |
重撃 | 燃焼弾ダメージ+30%。命中した敵を1秒間、気絶させる | 岩→分裂→分裂2→重撃 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
氷槍 | 凍結術師を召喚 | なし |
強化 | ダメージ+60% | なし |
多重 | 氷槍を追加で1回放つ。ダメージ-20% | なし |
貫通 | ダメージ+30%。貫通+2 | なし |
三本槍 | 敵に命中すると、完全に強化された氷槍が再び発動する | 強化1→三本槍(★2) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
凍結 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+50%、目標を2秒間凍結させる | 水→凍結 |
凍結2 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+100%、目標を2秒間凍結させる | 水→凍結→凍結2 |
解凍 | 凍結された敵は凍結解除時に追加ダメージを受ける | 水→凍結→凍結2→解凍 |
融化 | 燃焼状態の敵に命中した場合、ダメージ+100%、燃焼の残ダメージを与える | 火→融化 |
融化2 | 燃焼状態の敵に命中した場合、ダメージ+150%、燃焼の残ダメージを与える | 火→融化→融化2 |
濡冷 | 融化時に追加で50%の水ダメージを与える | 火→融化→融化2→濡冷 |
高速 | クールタイム-20% | 雷→高速 |
超伝導 | 静電状態の敵に命中でダメージ+100%。静電状態は解除する | 雷→超伝導 |
超伝導2 | 静電状態の敵に命中でダメージ+150%。静電状態は解除する | 雷→超伝導→超伝導2 |
拡散 | 敵に命中すると、50%のダメージと小範囲の氷爆を引き起こす | 風→拡散 |
拡散2 | 敵に命中すると、100%のダメージと小範囲の氷爆を引き起こす | 風→拡散→拡散2 |
拡散3 | 氷爆発範囲+100 | 風→拡散→拡散2→拡散3 |
衝撃 | 氷槍撃退+200%、貫通+2 | 岩→衝撃 |
巨槍 | 氷槍飛行速度-30%、ダメージ+50%、貫通+1 | 岩→巨槍 |
分裂 | 氷槍が敵に命中すると、砕氷槍に3本分裂する | 岩→分裂 |
分裂2 | 砕氷槍のダメージが100%上昇する | 岩→分裂→分裂2 |
分裂3 | 砕氷槍の貫通+1 | 岩→分裂→分裂2→分裂3 |
氷槍連射 | 氷槍弾+1、ダメージ-40% | 岩→分裂1→氷槍連射(★1) |
氷槍連射2 | 氷槍弾+1、ダメージ-40% | 岩→分裂1→氷槍連射→氷槍連射2 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
絶対零度 | 氷魔導師を召喚 | なし |
強化 | ダメージ+60% | なし |
多重 | 追加で絶対零度を発動。ダメージ-20% | なし |
寒氷 | ダメージ+30%、敵に1秒間凍結効果を与える | なし |
寒氷2 | ダメージ+30%、敵に2秒間凍結効果を与える | 寒氷→寒氷2 |
寒氷呪術 | 氷槍と絶対零度のクールタイム-25% | 不明(要確認)(★3) |
寒霜刺骨 | 凍結すると毎秒最大HPの3%のダメージを与える | 不明(要確認)(★5) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
凍結 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+50%、目標を2秒間凍結させる | 水→凍結 |
凍結2 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+100%、目標を2秒間凍結させる | 水→凍結→凍結2 |
解凍 | 凍結された敵は凍結解除時に追加ダメージを受ける | 水→凍結→凍結2→解凍 |
融化 | 燃焼状態の敵に命中した場合、ダメージ+100%、燃焼状態の残ダメージを与える | 火→融化 |
融化2 | 燃焼状態の敵に命中した場合、ダメージ+150%、燃焼状態の残ダメージを与える | 火→融化→融化2 |
濡冷 | 融化時に追加で50%の水ダメージを与える | 火→融化→融化2→濡冷 |
高速 | クールタイム-20% | 雷→高速 |
超電導 | 静電状態の敵に命中でダメージ+100%、静電状態を解除する | 雷→超電導 |
超電導2 | 静電状態の敵に命中でダメージ+150%、静電状態を解除する | 雷→超電導→超電導2 |
拡散 | 絶対零度の範囲が2倍 | 風→拡散 |
拡散2 | 絶対零度は消える際に霜跡を残し、3秒間持続。0.3秒ごとに10%のダメージを与える | 風→拡散→拡散2 |
拡散3 | 絶対零度は消える際に霜跡を残し、3秒間持続。0.3秒ごとに20%のダメージを与える | 風→拡散→拡散2→拡散3 |
分裂 | 爆発時に30%ダメージを耐える砕氷槍を3つ放つ | 岩→分裂 |
分裂2 | 爆発時に30%ダメージを耐える砕氷槍を6つ放つ | 岩→分裂→分裂2 |
分裂3 | 砕氷槍ダメージ+30%、貫通+1 | 岩→分裂→分裂2→分裂3 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
回転氷牙 | 氷聖舞士を召喚 | なし |
強化 | ダメージ+60% | なし |
多重 | 回転氷牙の効果時間+5秒 | なし |
加速 | 回転氷牙のダメージ+30%、移動速度+20% | |
氷牙散射 | 氷牙が10m飛行するごとに貫通6の氷砕槍を3本発射する | (★2) |
剣陣 | 氷牙が初回敵に命中時にその場で氷牙が発生し、4秒持続 | (★3) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
凍結 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+50%。目標を2秒間凍結させる | 水→凍結 |
凍結2 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+100%。目標を2秒間凍結させる | 水→凍結→凍結2 |
再発 | 回転氷牙が消えると、回転氷牙が4秒間、その場に残る | 水→凍結→凍結2→再発?(要確認) |
融化 | 燃焼状態の敵に命中した場合、ダメージ+100%、燃焼の残ダメージを与える | 火→融化 |
融化2 | 燃焼状態の敵に命中した場合、ダメージ+150%、燃焼の残ダメージを与える | 火→融化→融化2 |
濡冷 | 融化時に追加で50%の水ダメージを与える | 火→融化→融化2→濡冷 |
高速 | クールタイム-20% | 雷→高速 |
超電導 | 静電状態の敵に命中でダメージ+100%、静電状態を解除する | 雷→超電導 |
超電導2 | 静電状態の敵に命中でダメージ+150%、静電状態を解除する | 雷→超電導→超電導2 |
拡散 | 回転氷牙の範囲+80% | 風→拡散 |
拡散2 | 6mを飛行する毎に手弾と同じダメージ範囲の氷爆を発動する | 風→拡散→拡散2 |
拡散3 | 3mを飛行する毎に手弾と同じダメージ範囲の氷爆を発動する | 風→拡散→拡散2→拡散3 |
分裂 | 消失時に2本の回転氷牙に分裂する | 岩→分裂 |
分裂2 | 分裂の回転氷牙ダメージ+30%、飛行速度+20% | 岩→分裂→分裂2 |
分裂3 | 分裂の回転氷牙ダメージ+30%、飛行速度+20% | 岩→分裂→分裂2→分裂3 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
落雷 | 呪術師を召喚 | なし |
強化 | ダメージ+60% | なし |
多重 | 落雷を追加で1回放つ、ダメージ-20% | なし |
麻痺強化 | 落雷ダメージ+30%。対象の敵への麻痺継続時間+1.5秒 | なし |
磁気強化 | 磁爆ダメージ+80% | なし |
雷電制裁 | 落雷ダメージ+150%。敵を倒した後に落雷が追加で発生する | 強化or磁気強化or麻痺強化→雷電制裁(★2) |
雷の審判 | 落雷が雷の審判に強化。ダメージ+200% | 強化or麻痺強化→雷の審判(★5) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
再発 | 磁場が終了時に、4秒間一定のダメージを与える電網が発生する | 水→再発 |
再発2 | 電網ダメージ+100% | 水→再発→再発2 |
再発3 | 電網ダメージ+100%。効果時間+2秒 | 水→再発→再発2→再発3 |
過負荷 | 燃焼状態の対象に命中で爆発を発生し、追加で100%ダメージ。燃焼は解除する | 火→過負荷 |
過負荷2 | 燃焼状態の対象に命中で爆発を発生し、追加で150%ダメージ。燃焼は解除する | 火→過負荷→過負荷2 |
過負荷3 | 過負荷の爆発範囲+60% | 火→過負荷→過負荷2→過負荷3 |
(氷) | 氷→ | |
(氷) | 氷→ | |
(氷) | 氷→ | |
磁気爆発 | 磁気爆発は追加で60%の電磁爆発ダメージを与える | 風→磁気爆発 |
磁気爆発2 | 磁気爆発範囲+80% | 風→磁気爆発→磁気爆発2 |
磁気爆発3 | 磁気爆発ダメージ+80% | 風→磁気爆発→磁気爆発2→磁気爆発3 |
分裂 | 落雷が敵に命中すると、30%のダメージを与える電球を3つ放つ | 岩→分裂 |
分裂2 | 落雷が敵に命中すると、60%のダメージを与える電球を3つ放つ | 岩→分裂→分裂2 |
分裂3 | 落雷が敵に命中すると、90%のダメージを与える電球を3つ放つ | 岩→分裂→分裂2→分裂3 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
稲妻鎖 | 雷鳥を召喚 | なし |
強化 | ダメージ+60% | なし |
一斉射撃 | 近くの敵に追加1本稲妻鎖を発射し、ダメージ-20% | |
弾射 | 弾射回数+2 | |
強力稲妻鎖 | ダメージ+30%、1秒間金縛り | なし(★2) |
電閃雷鳴 | 金縛り+1秒、金縛り中に攻撃を受けると初級落雷を発動する | (★5) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
感電 | 水濡状態の敵に命中すると、濡れを感電し、毎秒40%の雷ダメージを与える | 水→感電 |
感電2 | 水濡状態の敵に命中すると、濡れを感電し、毎秒60%の雷ダメージを与える | 水→感電→感電2 |
感電3 | 水濡状態の敵に命中て、ダメージ+50%、1秒間麻痺状態にする | 水→感電→感電2→感電3 |
過負荷 | 燃焼状態の対象に命中で爆発を発生し、追加で100%ダメージ。燃焼は解除する | 火→過負荷 |
過負荷2 | 燃焼状態の対象に命中で爆発を発生し、追加で150%ダメージ。燃焼は解除する | 火→過負荷→過負荷2 |
過負荷3 | 過負荷の爆発範囲+60% | 火→過負荷→過負荷2→過負荷3 |
超伝導 | 寒冷の敵に命中すると、ダメージ+100%、寒冷状態を解除する | 氷→超伝導 |
超伝導2 | 寒冷の敵に命中すると、ダメージ+150%、寒冷状態を解除する | 氷→超伝導→超伝導2 |
超伝導3 | 超伝導を発生後、さらに60%のダメージを与える追尾型の電球を放つ | 氷→超伝導→超伝導2→超伝導3 |
磁爆 | 磁場が追加で50%ダメージの電磁爆発が発生する | 風→磁爆 |
磁爆2 | 電磁爆発の範囲+80% | 風→磁爆→磁爆2 |
磁爆3 | 電磁爆発ダメージ+100% | 風→磁爆→磁爆2→磁爆3 |
分裂 | 稲妻鎖が終了し、40%ダメージの弾射が2回追加される | 岩→分裂 |
分裂2 | 稲妻鎖が終了し、40%ダメージの弾射が4回追加される | 岩→分裂→分裂2 |
分裂3 | 分裂した稲妻鎖の弾射回数+2 | 岩→分裂→分裂2→分裂3 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
稲妻居合 | 雷武者を召喚 | なし |
強化 | 稲妻居合ダメージ+60% | なし |
多重 | 1段、稲妻居合を追加発動する。ダメージ-20% | |
突撃 | 稲妻居合距離+1m | |
目眩強化 | 稲妻居合ダメージ+30%、麻痺時間+1秒 | |
超居合 | 居合回数が倍増し、クールタイム+40% | (★2) |
一撃必殺 | 20%の確率で敵に2倍のダメージを与える | (★3) |
雷電精通 | 落雷と居合のダメージ+80% | (★5) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
感電 | 水濡状態の敵に命中すると、水濡の敵を感電させ、毎秒40%の雷ダメージを与える | 水→感電 |
感電2 | 水濡状態の敵に命中すると、水濡の敵を感電させ、毎秒60%の雷ダメージを与える | 水→感電→感電2 |
感電3 | 帯電水濡状態の敵の半径2メートルの周辺にいる水濡状態の敵も帯電水濡状態に変換する | 水→感電→感電2→感電3 |
過負荷 | 燃焼状態の敵に命中で爆発を発生し、追加で100%ダメージ。燃焼は解除する | 火→過負荷 |
過負荷2 | 燃焼状態の敵に命中で爆発を発生し、追加で150%ダメージ。燃焼は解除する | 火→過負荷→過負荷2 |
過負荷3 | 過負荷の爆発範囲+60% | 火→過負荷→過負荷2→過負荷3 |
超伝導 | 寒冷状態の敵に命中でダメージ100%増加。凍傷の残ダメージを与え、寒冷は解除 | 氷→超伝導 |
超伝導2 | 寒冷状態の敵に命中でダメージ150%増加。凍傷の残ダメージを与え、寒冷は解除 | 氷→超伝導→超伝導2 |
超伝導3 | 超電導を発生後、さらに60%のダメージを与える追尾型の電球を放つ | 氷→超伝導→超伝導2→超伝導3 |
拡散 | 稲妻居合の攻撃範囲+80% | 風→拡散 |
拡散2 | 各段の居合終了時に60%ダメージの電磁爆発を発生させる | 風→拡散→拡散2 |
拡散3 | 各段の居合終了時に120%ダメージの電磁爆発を発生させる | 風→拡散→拡散2→拡散3 |
分裂 | 居合開始時に1つ居合ダメージの60%残影を残す | 岩→分裂 |
分裂2 | 居合開始時に1つ居合ダメージの120%残影を残す | 岩→分裂→分裂2 |
分裂3 | 居合開始時に1つ居合ダメージの180%残影を残す | 岩→分裂→分裂2→分裂3 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
旋風斧 | 蛮族戦士を召喚 | なし |
強化 | 旋風斧ダメージ+60% | なし |
多重 | 旋風斧を追加で1回放つ。ダメージ-20% | |
拡散 | 旋風斧ダメージ+30%、攻撃範囲+40% | |
風吹 | 飛斧が消える際に100%ダメージの旋風を生成する | (★2) |
真空 | 飛斧が毎回命中すると吸着効果がある爆発を発生させる | (★5) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
再発 | 旋風斧が1番目の敵に命中すると、10%のダメージの旋風を巻き起こす | 水→再発 |
再発2 | 旋風斧が1番目の敵に命中すると、20%のダメージの旋風を巻き起こす | 水→再発→再発2 |
再発3 | 旋風斧継続時間+100% | 水→再発→再発2→再発3 |
火炎斧 | 燃焼状態の敵に命中すると火炎斧に変化し、さらに50%のダメージを与える | 火→火炎斧 |
火炎斧2 | 燃焼状態の敵に命中すると火炎斧に変化し、さらに100%のダメージを与える | 火→火炎斧→火炎斧2 |
火炎斧3 | 燃焼状態の敵に命中すると火炎斧に変化し、さらに150%のダメージを与える | 火→火炎斧→火炎斧2→火炎斧3 |
貫通 | 旋風斧貫通+3 | 氷→貫通 |
貫通2 | 旋風斧貫通+3 | 氷→貫通→貫通2 |
氷風 | 寒冷状態の敵に命中で50%の氷ダメージの追加爆発を与える | 氷→氷風 |
氷風2 | 寒冷状態の敵に命中で100%の氷ダメージの追加爆発を与える | 氷→氷風→氷風2 |
高速 | 旋風斧クールタイム-20% | 雷→高速 |
雷電斧 | 静電状態の敵に命中すると雷電斧に変化し、さらに50%の雷ダメージを与える | 雷→雷電斧 |
雷電斧2 | 静電状態の敵に命中すると雷電斧に変化し、さらに100%の雷ダメージを与える | 雷→雷電斧→雷電斧2 |
屈折 | 旋風斧が消える前、一度屈折する | 岩→屈折 |
屈折2 | 旋風斧が消える前、一度屈折する | 岩→屈折→屈折2 |
屈折3 | 旋風斧が消える前、一度屈折する | 岩→屈折→屈折2→屈折3 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
旋風斬 | 嵐の獣士を召喚 | なし |
強化 | ダメージ+60% | なし |
多重 | 旋風斬の持続時間+50% | なし |
拡散 | 範囲+40% | なし |
強力旋風 | 旋風斬吸引力+50% | なし(★2) |
急風快斬 | 旋風斬の速度+30%、攻撃間隔0.24秒 | なし(★3) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
再発 | 旋風斬が終了時にその場で1.5秒間持続する竜巻を発生させる | 水→再発 |
再発2 | 旋風斬が終了時にその場で3秒間持続する竜巻を発生させる | 水→再発→再発2 |
再発3 | 旋風斬が終了時にその場で4.5秒間持続する竜巻を発生させる | 水→再発→再発2→再発3 |
火旋斬 | 燃焼状態の敵に命中で、旋風斬が火旋斬に変化し、さらに50%の火ダメージを与える | 火→火旋斬 |
火旋斬2 | 燃焼状態の敵に命中で、旋風斬が火旋斬に変化し、さらに100%の火ダメージを与える | 火→火旋斬→火旋斬2 |
火旋斬3 | 燃焼状態の敵に命中で、旋風斬が火旋斬に変化し、さらに150%の火ダメージを与える | 火→火旋斬→火旋斬2→火旋斬3 |
氷旋斬 | 寒冷状態の敵に命中で、旋風斬が氷旋斬に変化し、さらに50%の氷ダメージを与える | 氷→氷旋斬 |
氷旋斬2 | 寒冷状態の敵に命中で、旋風斬が氷旋斬に変化し、さらに100%の氷ダメージを与える | 氷→氷旋斬→氷旋斬2 |
氷旋斬3 | 寒冷状態の敵に命中で、旋風斬が氷旋斬に変化し、さらに150%の氷ダメージを与える | 氷→氷旋斬→氷旋斬2→氷旋斬3 |
雷旋斬 | 静電状態の敵に命中で、旋風斬が雷旋斬に変化し、さらに50%の雷ダメージを与える | 雷→雷旋斬 |
雷旋斬2 | 静電状態の敵に命中で、旋風斬が雷旋斬に変化し、さらに100%の雷ダメージを与える | 雷→雷旋斬→雷旋斬2 |
雷旋斬3 | 静電状態の敵に命中で、旋風斬が雷旋斬に変化し、さらに150%の雷ダメージを与える | 雷→雷旋斬→雷旋斬2→雷旋斬3 |
鏡像斬り | 鏡像の分身を1つ生み出す。旋風斬の半径-20%、持続時間半減 | 岩→(拡散2+多重2)→鏡像斬り |
鏡像斬り2 | 双竜巻の効果時間+20% | 岩→(拡散2+多重2)→鏡像斬り→鏡像斬り2 |
鏡像斬り3 | 鏡像斬りの効果時間+20% | 岩→(拡散2+多重2)→鏡像斬り→鏡像斬り2→鏡像斬り3 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
転石 | 聖岩司教を召喚 | なし |
強化 | 転石ダメージ+60% | なし |
多重 | 転石を1回追加発動。ダメージ-20% | なし |
重撃 | 転石は50%の確率で敵を気絶させる。ダメージ+30% | なし |
重撃2 | 転石は100%の確率で敵を気絶させる。ダメージ+30% | 重撃→重撃2 |
予備転石 | 転石を3個放つごとに、追加で1個転石を放つ | 多重1→予備転石(★2) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
再発 | 転石が消滅時に前方に2個25%ダメージの初級転石を放つ | 水→再発 |
再発2 | 転石が消滅時に前方に2個50%ダメージの初級転石を放つ | 水→再発→再発2 |
再発3 | 転石が消滅時に横に2個25%ダメージの初級転石を放つ | 水→再発→再発2→再発3 |
溶岩石 | 燃焼状態の敵に命中すると溶岩石に変化し、さらに50%の火ダメージを与える | 火→溶岩石 |
溶岩石2 | 燃焼状態の敵に命中すると溶岩石に変化し、さらに100%の火ダメージを与える | 火→溶岩石→溶岩石2 |
溶岩石3 | 溶岩石が通過すると、溶岩経路を生成し、毎秒20%のダメージを与える | 火→溶岩石→溶岩石2→溶岩石3 |
雪玉 | 寒冷状態の敵に命中すると、転石が雪玉に変化し、寒冷状態を解除する。さらに30%の氷ダメージを与える。貫通+3 | 氷→雪玉 |
雪玉2 | 寒冷状態の敵に命中すると、転石が雪玉に変化し、寒冷状態を解除する。さらに60%の氷ダメージを与える。貫通+3 | 氷→雪玉→雪玉2 |
砕氷 | 寒冷の敵に命中でダメージ+100%。寒冷状態は解除される | 氷→雪玉→雪玉2→砕氷 |
高速 | 転石の移動速度+20%、クールタイム-20% | 雷→高速 |
静電石 | 静電状態の敵に命中すると静電石に変化し、さらに50%の雷ダメージを与える | 雷→高速→静電石 |
静電石2 | 静電状態の敵に命中すると静電石に変化し、さらに100%の雷ダメージを与える | 雷→高速→静電石→静電石2 |
拡散 | 転石範囲+80% | 風→拡散 |
爆発 | 転石が消える際に岩石爆発を起こし、50%のダメージを与える | 風→爆発 |
爆発2 | 転石が消える際に岩石爆発を起こし、100%のダメージを与える | 風→爆発→爆発2 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
骨刺 | 冥界岩神を召喚 | なし |
強化 | ダメージ+60% | なし |
多重 | 追加で骨刺を発射し、ダメージ-20% | |
重傷 | 対象の敵は6秒間、毎秒20%のダメージを受ける | |
重傷2 | 対象の敵は6秒間、毎秒40%のダメージを受ける | |
釘刺 | 骨刺が命中した敵は1.5秒、眩暈状態になる | 不明(★2) |
岩の秘宝 | 骨刺ダメージ+120% | 不明(★3) |
心貫骨刺 | 命中するとHP上限の3%のダメージを与える | 不明(★5) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
再発 | 骨刺が初回敵を命中後、さらに一つ骨刺を生成し、ダメージ-20% | 水→再発 |
再発2 | 骨刺が消えると再度、突刺を発動し、60%のダメージを与える | 水→再発→再発2 |
再発3 | 骨刺が消えると再度、突刺を発動し、120%のダメージを与える | 水→再発→再発2→再発3 |
炎刺 | 点火状態の敵に命中すると、骨刺が炎刺に変化し、さらに50%の火ダメージを与え、燃焼効果を付与する | 火→炎刺 |
炎刺2 | 点火状態の敵に命中すると、骨刺が炎刺に変化し、さらに100%の火ダメージを与え、燃焼効果を付与する | 火→炎刺→炎刺2 |
穿刺 | 骨刺が初回命中した対象にダメージ+100% | 火→炎刺→炎刺2→穿刺 |
氷刺 | 寒冷状態の敵に命中すると、骨刺が氷刺に変化し、さらに50%の氷ダメージを与える | 氷→氷刺 |
氷刺2 | 寒冷状態の敵に命中すると、骨刺が氷刺に変化し、さらに100%の氷ダメージを与える | 氷→氷刺→氷刺2 |
砕氷 | 凍結状態の敵に命中すると2倍のダメージを与え、凍結を解除する | 氷→氷刺→氷刺2→砕氷 |
高速 | クールタイム-20% | 雷→高速 |
伝導 | 静電目標に命中時、100%ダメージの稲妻を3本放ち、静電効果は解除される | 雷→伝導 |
伝導2 | 静電状態の敵に命中すると、さらに100%のダメージを与える稲妻が6本発生し、静電状態を解除する | 雷→伝導→伝導2 |
拡散 | 命中範囲+80% | 風→拡散 |
延長 | ダメージ+30%、骨刺の距離+20% | 風→延長 |
延長2 | ダメージ+30%、骨刺の距離+20% | 風→延長→延長2 |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
燃焔 | 火鳥を召喚 | なし |
強化 | ダメージ+60% | なし |
多重 | 追加燃焔を1回発射、ダメージ-20%、クールタイム+0.9s | なし |
燃爆 | 燃爆により撃破された敵は爆発し、100%のダメージを与える | 不明(★2) |
スキル名 | 説明文 | 前提条件 |
---|---|---|
再発 | 燃焔噴射時に20%の確率で追加で火焔を発射する | 水→再発 |
蒸発 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+100%、水濡状態を解除する | 水→蒸発 |
蒸発2 | 水濡状態の敵に命中すると、ダメージ+100%、水濡状態を解除する | 水→蒸発→蒸発2 |
融化 | 寒冷の敵に命中すると、ダメージ+?%、寒冷状態を解除する | 氷→融化 |
融化2 | 寒冷の敵に命中すると、ダメージ+?%、寒冷状態を解除する | 氷→融化→融化2 |
濡熱 | 融化時に追加で50%の水ダメージを与える | 氷→融化→融化2→濡熱 |
高速 | クールタイム-20% | 雷→高速 |
過負荷 | 静電状態の敵に命中すると、さらに100%の爆発ダメージを与え、静電状態を解除する | 雷→過負荷 |
過負荷2 | 静電状態の敵に命中すると、さらに150%の爆発ダメージを与え、静電状態を解除する | 雷→過負荷→過負荷2 |
猛烈燃焼 | 対象の敵に毎秒、最大HPの3%分のダメージを与える(攻撃力200%は超えない) | 雷→猛烈燃焼 |
龍焔 | 燃焔が雷焔に変更、クールタイム+20%、ダメージ+80% | 雷→(強化+高速+猛烈燃焼)→龍焔(★5) |
拡散 | 燃焔ダメージ+30% | 風→拡散 |
拡散2 | 範囲+25% | 風→拡散→拡散2 |
拡散3 | 命中時に敵を0.3m撃退する | 風→拡散→拡散2→拡散3 |
分裂 | 初回敵を命中時、?%ダメージの小燃焔を2つ分裂する | 岩→分裂 |
分裂2 | 初回敵を命中時、?%ダメージの小燃焔を2つ分裂する | 岩→分裂→分裂2 |
分裂3 | 初回敵を命中時、?%ダメージの小燃焔を2つ分裂する | 岩→分裂→分裂2→分裂3 |
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